|
Официальный сайт |
||
Анатолий Руденко | Главная | Сайт | Фан-клуб | | | Контакты | Ссылки |
|
||
Звуковое
оформление Должен быть
слышен постоянный шум воды, иногда очень сильный, даже навязчивый. Шум
разбивающихся [81] волн моря, шум фонтанных струй. Звуки органа и колоколов,
упомянутые Стриндбергом, будут подчеркивать выходы некоторых персонажей,
заполнять паузы. Будет слышен еще шум ветра, налетающего порывами где-то в
вышине, но без завываний, вселяя особое ощущение торжественности, и как бы
свободно очищающего всю атмосферу. Возвращение старика с нищими проходит под сильный грохот.
Старик начинает свои заклинания издалека, нищие вторят ему с разных этажей. При
каждом восклицании слышно, как ритмично постукивают костыли, ударяясь то о
мостовую, то о стены, в резко подчеркнутом ритме. Призывы их голосов и стук
костылей будут заканчиваться каким-то странным звуком, напоминающим сильное
щелканье огромного языка, ударяющего о зубы. Этот шум не следует производить кое-как, полагаясь на случай,
его надо искать, добиваясь нужного звучания. В конце, в наступившей тишине двое нищих насильно отбирают
маленькую тележку старика и быстро катят ее к переднему краю сцены6. Свет Резкий,
ослепительный, направленный на угол фасада, часть фонтана и середину сцены,
где видны камни мостовой. Искусственный дневной свет освещает квартиры, так
что они кажутся освещенными изнутри. Свет на заднике серо-зеленый, легкий и
прозрачный. ВТОРОЙ АКТ Декорации Декорации
описаны Стриндбергом, это тот же дом, что и вначале, показанный изнутри. Стены
открыты, срезаны и просматриваются насквозь. Через них видно небо и свет с
улицы, но он не должен смешиваться с внутренним освещением. Некоторые предметы,
указанные автором: занавеска, ширма —
приобретают огромное значение. Они намного [82] больше обычных размеров. У внутренних стен будут обозначены
только ребра и неполные грани. Звуковое оформление Звуки
человеческих голосов должны быть громче обычного и отдаваться эхом. Ветер с
улицы должен иногда смешиваться со словами, порождая странный необъяснимый
шум. Стук костылей старика, ударяющих о доски, должен отдаваться повсюду. Все
эти звуки надо подобрать так, чтобы можно было выявить их особенности,
высвободить при случае их фантастическое содержание, оставить то, что нужно, в
привычной обыденной плоскости, но подчеркнуть по контрасту все остальное. Некоторой
жесткости жестов и поз будут соответствовать звуки механизмов, скрежет,
завершающийся мелодией как раз в момент метаморфозы, когда мумия преображает
старика и когда перед ним появляется молочница, которую никто, кроме него, не
видит. В этот момент будут использованы и другие сценические приемы, о которых
речь пойдет в главах об освещении и исполнительской технике. |
|||
|
|||
Официальный сайт
Анатолия Руденко ©
Копирование материала
без соглашения с администрацией запрещено!
Студия
"_Ромашка_Design"
2008-2009 г.